跳到主要內容區

【設科所】 111.5.6 「STEAM 遊戲教材設計特論」課程講座「Empowering Learning, Advocating Development」

一、活動時間:111年5月6日
二、活動地點:綜合大樓一樓 201室
三、活動目的:介紹STEAM的特點與學習方法和模式
四、活動內容:
1. 探討STEAM教育的重要性與必要性
2. 介紹STEAM的教學目標和細節
3. 簡介DDMT教學模式
4. 介紹清大STEAM學校(目標與願景)
五、執行單位:設計科學研究所
六、活動聯絡人/連絡電話:鄭穎懋老師/ (02)21822928#6578
七、參與人數:教師: 2 人、學生: 7 人、行政人員: 0 人、校外: 1 人
八、滿意度調查成果
發放問卷數: 7 份、有效問卷數: 7 份
整體成效: 4.4 /5
質化回饋意見:
1. 充分了解未來教育應該演進的方向
2. 從國際的角度和面向來理解STEAM教育的含義
3. 學習到另一種教育的推廣方式和經營手法
九、執行成效:
1. 學員對於STEAM教育有更全面性的理解
2. 學員可以從其他國家的經驗來思考及探討台灣未來的STEAM教育
3. 學習DDMT的教學模式,對於STEAM教育的成果評鑑有另一種認識
瀏覽數: